雑談・ネタ

【KOFオールスター】スキルのCTはテコ入れが必要?またCT減少の重複についても意見が挙げられる

更新日:

197: 名無しの七氏 2019/04/12(金) 13:59:52.51
結局CT減付けた方が火力は上がる

 

451: 名無しの七氏 2019/04/14(日) 09:47:09.05
CTの関係上赤舞以外の選択肢が狭過ぎる。
CTは全体的にテコ入れしていいんじゃないかね。

 

465: 名無しの七氏 2019/04/14(日) 10:43:33.46
>>451
ほんこれ
設定失敗してるのは明らかだから詫びルビーばら蒔いて作り直すべき

 

483: 名無しの七氏 2019/04/14(日) 12:57:49.20
昨日、某YouTuberのライブ見たけどスキル打ち放題だったがそのバグってct減のls持ちのキャラ入れ換えるとキャラのct減が重複するとかなん?
ストライカーやOPカードのct減も弄ってたけど。
バグ利用とか塔カプセルバグみたいにbanで良いぞ豚。

 

763: 名無しの七氏 2019/04/15(月) 21:53:20.96
あとCT長くて通常モッサリのK’単騎であんなタイム出せるかっていう…色々おかしい

 

768: 名無しの七氏 2019/04/15(月) 22:19:13.97
>>763
pandaってやつだよな?
今4位に落ちてるけど。
これK’取ったやつならみんな分かってると思うけど、
K’のクソ性能考えたら100%有り得ないタイムだからな。
カードでCT現象もできないし、単騎って事は入れ替わりでCT凌ぐってのも無理なんだから
断言してもいいがpandaは運営垢だよ。

 

773: 名無しの七氏 2019/04/15(月) 23:05:45.46

>>768
運営がそんな分かりやすい事するか?
普通だったらバレないように上位のに似た構成にするだろ

 

484: 名無しの七氏 2019/04/14(日) 13:03:35.33
CT減の重複は何も知らずに普通にプレイしてても再現性あるからさすがにこれでBANは無いわ

 

引用元: ・http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554892656/

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