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【KOFオールスター】UIが大きく変わったから、操作に慣れるまでに時間がかかりそう…

更新日:

531: 名無しの七氏 2019/07/31(水) 23:19:40.90
流石に今のuiはお国柄関係無く不便、劣化極まりないんじゃね?
快適とは行かなかったが前のままで構わんから早急に戻して欲しい、アプデ後良いことはプリセット(バトカ項目全体で見ればマイナス要素のが多いが)とAP最大値倍加だけだわ
消化ダルいって人居るけど自然回復速度変わらないからゲーム出来ない時間にスタミナ天井に行きにくくなって特に不満には感じないな

 

532: 名無しの七氏 2019/07/31(水) 23:24:56.47

uiの改善を行います

改善って単語がよく分からないんだろ

 

537: 名無しの七氏 2019/07/31(水) 23:37:33.75
ちと聞きたいんだが、カード強化するときに餌にするカードのスキルレベル確認するのできなくなった?
強化し辛くてしょうがないんだが…

 

544: 名無しの七氏 2019/08/01(木) 00:07:16.90
>>537
>>542
この辺は前の使用のほうがマシだったね・・・
要望だしたわ

 

539: 名無しの七氏 2019/07/31(水) 23:51:11.19
バトルカード表示がちっこくて見づらい上に操作しづれーんだよ!

 

541: 名無しの七氏 2019/07/31(水) 23:57:29.41
>>539
バトカはほんとに見辛くなったよね…

 

540: 名無しの七氏 2019/07/31(水) 23:52:02.77
top画面もそうだけど各数値画面もあっさりしすぎて何か燃えねーんだよな
いまいちやる気しねえ
そういう意味では前デザインは人間工学的にそれなりによくできていたということか

 

542: 名無しの七氏 2019/07/31(水) 23:59:23.44
カード大量にドロップさせたあと、一覧で入手順に表示させてドロップの確認が出来ないのは不便すぎる

 

569: 名無しの七氏 2019/08/01(木) 00:44:13.35
チーム編成どこやねん
変える必要あるのかめんどくせぇな

 

573: 名無しの七氏 2019/08/01(木) 00:53:35.88
>>569
右上の本のページみたいなやつにあるよ。前よりわかりづらいよね。

 

584: 名無しの七氏 2019/08/01(木) 01:19:22.88
>>573
あぁここに纏まってるのかありがとう
なんか色々見づらいし使いにくくなった気がする
前の仕様に慣れてただけかな

 

585: 名無しの七氏 2019/08/01(木) 01:23:38.09
>>584
大きくレイアウトが変わったから最初はわからなくて毎回ストーリーを選択して編成してたよ。もっとわかりやすく表示してくれればいいのに。

 

引用元: ・http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1564488162/

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