キャラクター評価

【KOFオールスター】今のところ評価が控えめなロックだけどPvPなら結構使えそう?

更新日:

4: 名無しの七氏 2020/02/28(金) 18:22:49.27
さあpvp来てるぞ
ロックは弱くない事を証明してみせてくれ!

 

5: 名無しの七氏 2020/02/28(金) 18:39:18.90

一度ガード割っただけで補正入るまで延々とコンボを入れられる連中が跋扈する中で
革新的なスキルを持っていると見せかけて、珍しくもないスキルを携えつつ、コンボがまともにつながらない奴が
最新キャラとして出てしまった

これは怒るだろう
ちなみに運営はユーザーが忘れるまで無視して鎮静化を狙っている模様
韓国側も運営音沙汰なし炎上中

 

11: 名無しの七氏 2020/02/28(金) 19:05:16.39

暴走レオナはグランドが空中問わず見てから緊急回避
クラッシュが緊急回避可能だが猶予が凄い短い
最悪ガークラのグランドは食らえる、安易にグランド避けてクラッシュホーミングされるのは駄目
暴走レオナは読み勝つまでの回数がかなり多い

ロックはどうせバレメイリーと同じように追いかけて追いかけて負ける図式だろうが
ハードエッジからコンボは繋がる、CTリセット後は烈風拳を出してもいい
読み合う回数に差があり過ぎる、鉄拳OP装備で再度CTリセット15秒まで頑張れってこと

対戦数少ないけどパナシのハードエッジ狙いだけでは駄目

 

21: 名無しの七氏 2020/02/28(金) 20:29:06.68
ロック先方にする人結構いるけどもはやボーナスステージにしかなってないわ

 

32: 名無しの七氏 2020/02/28(金) 21:25:05.98
ナコルルと始めてやったが何あれ強すぎ3タテされたわ
ロックと違って1発貰ったら全スキルと通常繋がるしPGもすげー貯まる
ロック取るならナコルルの方が良いわ

 

37: 名無しの七氏 2020/02/28(金) 21:32:56.46
ハードエッジのPvP効果をPvEでもOKにしてくれたらネスツ付けてオートプレイ大安定キャラになるんだけどなー

 

53: 名無しの七氏 2020/02/28(金) 22:26:27.34

緑チェインでロック使ってみたけどネスツセットにしてはなかなかいい感じ

でもこのLSは裏アンディか星5ジョーに欲しかったな

 

63: 名無しの七氏 2020/02/28(金) 23:21:58.20
25日に図鑑お漏らししたロックのままだったら、サムスピガチャ有っても引く人は少なかっただろうね

 

68: 名無しの七氏 2020/02/28(金) 23:28:27.18

>>63
あの性能でも「スキルが全部抜けられる」って前提のうえでは
いうほどインフレではなかったんだけどね

文字上の性能だけ見て運営内のアホが弱体化した結果
弱い部分だけが残ったのがいまのロック

 

引用元: ・http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582854780/

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