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【KOFオールスター】今回のコラボで投げキャラの性能が上がったから、既存の投げキャラの上方修正も期待できそう?

更新日:

3: 名無しの七氏 2020/05/09(土) 00:19:10.02
コラボはWWEかプロレスは全然知らない
俺の知っているプロレスラーは
永源遥とゴージャス松野くらいやわ。

 

7: 名無しの七氏 2020/05/09(土) 01:12:46.01
投げ技が死んでるゲームでプロレスコラボとはなぁ

 

8: 名無しの七氏 2020/05/09(土) 01:19:03.70
相手が投げられない状態の場合初段以降のダメージを3倍にして相手に与える(無敵で無効化不可)
これだけでぶっ壊れる

 

23: 名無しの七氏 2020/05/09(土) 05:07:07.21
>>8
初メカゲニ時に、キャラ揃ってなくてバイスでペタペタ触りながら倒したの思い出した

 

10: 名無しの七氏 2020/05/09(土) 01:55:22.16
無敵やら攻撃した側が気絶やら、、、
もう2、3ステップ先には登場しただけで相手が1人KO。とか実装されてるんじゃね

 

11: 名無しの七氏 2020/05/09(土) 02:04:59.55
ふと思ったけどもSNKASとKOFUMOLってあからさまに似通ったものが共生してる位だし
仕切り直しじゃないけどKOFASベースで問題点を改善した新しいのを作ってくれないかね
いっそ真SNKASとかアーケードASとかにしてくれたらコラボに一喜一憂せずに済むのに

 

13: 名無しの七氏 2020/05/09(土) 02:14:14.63
>>11
KOFUMOLがKOFASを運営すれば良いのでは?
あっち(UMOL)の運営は有能らしいし、実状は知らんけど。こっち(AS)よりはマシでしょう。

 

12: 名無しの七氏 2020/05/09(土) 02:08:13.13
強さを数値じゃなくてシステムで持たせてるの結構ヤバイんだよね
飛躍的に性能に差が出ちゃうし
無理にでも意味あるものにしようとすると持ち物検査や人権キャラ装備が顕著になりすぎて
いずれにせよ寿命が縮まる

 

引用元: ・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588931499/

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