雑談・ネタ

【KOFオールスター】やっぱりこのアプリを遊ぶならiPhone一択?

更新日:

781: 名無しの七氏 2020/06/17(水) 18:09:48.90
このゲームってスマホがすぐ熱くなるのがどうかしてる

 

784: 名無しの七氏 2020/06/17(水) 18:16:38.55
むしろ前の機種より発熱量は抑えられてる位
前の機種はホッカイロ並みに発熱してたよ

 

785: 名無しの七氏 2020/06/17(水) 18:20:36.81
ゲームもオールスターしか入ってないし
アプリも最低限でストレージさえ35gb以上空いてんのにどんなスペック求めてんだろうね

 

786: 名無しの七氏 2020/06/17(水) 18:30:42.60
>>785
それ運営に聞いたことあるわ
『Androidならどの端末又は、どの位のスペックが推奨なのか』と、回答は『開発チームと相談してうんぬんかんぬん』とよくわからんかった。

 

788: 名無しの七氏 2020/06/17(水) 18:34:29.53
>>786
煽りじゃなくて、同じ端末を1年以上使う気ならiPhone一択
今のAndroidはゲームには向かない

 

789: 名無しの七氏 2020/06/17(水) 18:37:09.73

>>786残念ながらiphone seの新しい機種で未だ使って2週間位しか使ってない

Androidは当たりハズレが多いし失敗してから
iphone一択

 

791: 名無しの七氏 2020/06/17(水) 18:41:11.78
Androidでまともに遊びたいならzenfone
泥は相性問題あるし開発がどこまでテストして対応機種を広げるかだし

 

793: 名無しの七氏 2020/06/17(水) 18:46:42.77

そうじゃないんだ兄弟!

iPhoneはハードもOSもAppleが面倒見るけど
AndroidはOSはGoogle、ハードは各社バラバラで、OSもハードごとに微妙にカスタマイズしてるからAndroidへの完全対応は事実上無理なんだよ
開発会社も売れ筋の何種類かをピックアップしてテストするだけ

iPhone or Android じゃなくて
iPhone or メーカー1のAndroid or メーカー2のAndroid or …
って構図になってるのが実情

 

796: 名無しの七氏 2020/06/17(水) 18:55:08.31

通信した時にデカいデータ量を送ってくるのも
バグとか発熱の原因かもしれないな

予めストレージにgb単位のデータを収めとけば
受信量も小さくなって改善するかもしれないけど
やらないだろうな

 

797: 名無しの七氏 2020/06/17(水) 18:55:18.44
Galaxy触ったらソフト面でもう他のAndroid使えないぜ

 

798: 名無しの七氏 2020/06/17(水) 18:57:59.78
AndroidがいいならXperia買っとけ

 

800: 名無しの七氏 2020/06/17(水) 19:02:44.08
こんなに通信量が無駄に膨大で、発熱も酷いのはKOFASだけだよ
初期からずっと変わらない
通信量なんてロマサガRSの何十倍あるんだこれ

 

引用元: ・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591940736/

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