自分も無敵スパアマ両方持ってないのがなぁ
技も微妙感あるしそこまで強くは無さそうに見える
この欠点を補うためにはOPカードでスパアマ付与は絶対条件
しかしそれでもバーストで1回被弾を無効化されてOPのスパアマを消費してしまった後はだいぶ立ち回り不利になるから滅茶苦茶玄人向けのキャラだと思うがどうだろうか?
カタログスペックなら庵の方が圧倒的に強そうに見える
割り込みで使えるし風神拳とかプリゼロの猫みたいにクールタイムリセットできるし
この技こそが爪庵本体だわ
70%でガード無効にせんと100%なげろや
こんな効果牛乳噴くわ
カタログスペック的に駄目だしすると
マチュアはスキル命中時にハイアマ&ハイアマ無効だから
適当に出してればいいアーデルハイドとは勝手が全然違う
防御を崩すのがリーチ短いバックラッシュ70%ガー不頼み、ガードや外れたら隙あり
クリ凍結が微妙な上に覚醒があるので、凍結中に攻撃するリスクが高い
たぶんアイアンメイデンは強くしてくるけど、残り2つがなんとも微妙で隙もある
どうせバックラッシュ、アイアンメイデンはロック技で抜けられる
近づかないと行けないのにアイアンメイデンしか頼る技がない
待ってもそんなに得をするようなキャラでもない
マチュアは運用が難しそうなキャラだね、分からん殺しで勝てるだろうけど
まあ投げ技なのにガード可能な技はおかしいわな
バックラッシュ70%ガー不、ガーキャンするのも十分強いけどね
問題はプリゼロゲニとか遠距離待ちされたり、WWEプロレスされたら辛い
バックラッシュやアイアンメイデン中に、食らい抜けスキルやバースト覚醒されたら悶絶する
あくまでカタログスペックの思考
爪庵はスキルの発生リーチ隙も優秀そうだな
PGダウンは強い、明鳥の突進スパアマがあるのがいい
スパアマ中に衝月意識させて相手を動かして狩るオーソドックスなスタイル
ただ耐性がなくてコンボを中断する嫌がらせがないのがなんとも
回復がどうなるのやら、出血が複数回入るとかないかな
強いし勝てるとは思うけど石化気絶凍結クソゲーの今ちょっと古い感じはある
マリーは被ダメ6回時4秒スキル使用不可は多段キャラには嫌がらせになるな
スプラッシュローズはロック技だけどスパアマなので、食らい抜けコンボはされない
ヘッドクラッシュはそこそこの発生でリーチはある、食らい抜けされる可能性はある
移動速度制限して逃げればどうにでもなりそうではある
覚醒クエストでスパアマあるし凍傷爆破が気持ちいいんじゃー!な人は1番当たり
尚その覚醒クエ最上階まで爪庵を使いたい人はガチャで0、3パーを7回被らせる必要が有る模様