894: 名無しの七氏 2020/07/10(金) 07:29:05.03
もう運営方針から変わってくれないといつ終わっても不思議ないしな…モンストみたいなマルチ要素ふやせよ
902: 名無しの七氏 2020/07/10(金) 09:45:01.15
初期の大罪マルチはなんだかんだ楽しかったんだけどなあ
903: 名無しの七氏 2020/07/10(金) 10:03:12.32
マリーの火傷バグがトラウマだったのか知らんけど
マルチ諦めるの早すぎだったんだよな
マルチも自分が死んだらゲームオーバーっていうやりにくさで
マルチ諦めるの早すぎだったんだよな
マルチも自分が死んだらゲームオーバーっていうやりにくさで
905: 名無しの七氏 2020/07/10(金) 10:23:11.64
なんか白猫したくなってきた…
マルチ的な意味で
でも、このゲームでマルチやったら、ザロックが3ゲージsp撃ったらブーイング出そうw
なげーよってwww
906: 名無しの七氏 2020/07/10(金) 10:47:54.95
>>905
sp中も他のプレーヤー動けたはず
その間fsとかspは重ねて撃てないけど
sp中も他のプレーヤー動けたはず
その間fsとかspは重ねて撃てないけど
907: 名無しの七氏 2020/07/10(金) 11:11:11.82
>>906
あ、そうなんだ😃
ザロックの場合、ロープでびよんびよん遊んでる間に味方が倒してそうw
あ、そうなんだ😃
ザロックの場合、ロープでびよんびよん遊んでる間に味方が倒してそうw
910: 名無しの七氏 2020/07/10(金) 11:40:31.97
>>906
ハロ社のマルチ戦で社の全体攻撃回避にSPを仲間が使うと地面での回避タイミング確認が出来なくなって乙る事が多かったのを思い出した
ハロ社のマルチ戦で社の全体攻撃回避にSPを仲間が使うと地面での回避タイミング確認が出来なくなって乙る事が多かったのを思い出した
912: 名無しの七氏 2020/07/10(金) 12:29:28.46
>>910
ハロ社でマルチあったっけ?記憶に無いから一時的に飽きてやってなかったのかな
ハロ社でマルチあったっけ?記憶に無いから一時的に飽きてやってなかったのかな
921: 名無しの七氏 2020/07/10(金) 15:00:42.31
>>912
社はマルチあったぞ。ただマルチでやる意味なさすぎて
誰もやってなかったから印象に残ってないんだろ
社はマルチあったぞ。ただマルチでやる意味なさすぎて
誰もやってなかったから印象に残ってないんだろ
908: 名無しの七氏 2020/07/10(金) 11:27:13.06
マルチ懐かしいな
棒立ちバグには助けられてたわ
棒立ちバグには助けられてたわ