845: 名無しの七氏 2020/10/26(月) 22:10:05.06
てかアリスのFSポンコツのままじゃね?
846: 名無しの七氏 2020/10/26(月) 22:11:23.77
FSSPは挙動変わらないからポンコツのままやぞ
861: 名無しの七氏 2020/10/26(月) 22:46:51.96
>>846
FSは同じキャラでもファイターで判定変わるぞ。
ヴァネッサの野球と他で比べるのが分かりやすい。
FSは同じキャラでもファイターで判定変わるぞ。
ヴァネッサの野球と他で比べるのが分かりやすい。
897: 名無しの七氏 2020/10/27(火) 12:14:15.87
アリス修正しないまま出したら笑えるな
fsスカルのが仕様なんだろwくそすぎる
fsスカルのが仕様なんだろwくそすぎる
900: 名無しの七氏 2020/10/27(火) 12:18:57.09
>>897
韓国放送の対戦見る限りじゃいつも通りだったぞ
韓国放送の対戦見る限りじゃいつも通りだったぞ
948: 名無しの七氏 2020/10/27(火) 20:05:31.45
ハロアリス韓国の対戦動画部分を見てると
ボウガンでPG2回増加、ワンツースリーで2回分一瞬で増加している
これだけ見ればスキル123繋ぐだけで2.6ゲージほど溜まる
露骨すぎるやろw
レオナの時もそうだけど2P女が操作してるように見せかける
替え玉エアプレイはなんなんだよw
949: 名無しの七氏 2020/10/27(火) 20:14:06.28
マジでハロアリスのPG増加量がおかしいやろ
1スキルでPG2回増加する技はグラビ、サイコボール、コフィンとかあるけど
ワンツースリーで1ゲージちょい溜まるのはコア?バグってんだろw
まだボウガン、派生でPG2回増加するのはギリ許容するけど
キャラ調整してる人は毎回試行錯誤してるけど、一部アホ丸出しの適当さはなんなの?
純粋にもっとスキルやフィニッシュSP強化すれば、みんな幸せやで
950: 名無しの七氏 2020/10/27(火) 20:20:22.35
露骨にチームチェイン接待キャラ量産する気だな
カプエス2のサガットブランカみたいに、僕のサガット強くしないと僕が勝てない調整かw