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【KOFオールスター】このアプリの売上が今後盛り上がりを見せる可能性はあるのだろうか?

更新日:

952: 名無しの七氏 2020/12/19(土) 01:18:39.92
KOFで対人作んなら登場させたキャラは一体(CS用の基本性能)だけにして同キャラ増えたらスキンチェンジだけで良かったんよ。アーマーとか余計なのはいらん。それでずっと放置でいい。不利なキャラや技が目立ってきたらそこだけを周りに合わせて調整してやればいいだけ。たったこれだけだぞ。KOFで課金者が勝つ対人作って盛り上がるわけねー。上手いやつが勝つたったそれだけでいいぞなも

 

955: 名無しの七氏 2020/12/19(土) 04:09:17.10
>>952
それ儲かる要素あるか?

 

959: 名無しの七氏 2020/12/19(土) 08:52:37.63
>>952
運営の肩もつわけじゃないが、こういう課金式のスマホゲーム、アプリゲームなんてこれに限らず行き着く果ては結局課金者が勝つってものなんであって、ついていってるユーザーはなんだかんだ文句言いつつもその理屈で勝つのに盛り上がってるところあると思うよ。そこにほとんど錯覚に近いゲームの上手さみたいなのを作り手によって与えられて誤魔化されてるだけ。「結局のところ財力は力」っていうのの分かりやすい社会の縮図をゲーム形式でお勉強させてあげましょう、みたいなのがこういうゲームもどきの集金システム。時々課金システム採用してる癖に、私達は課金しなくても楽しめるゲームを提供する!っていう綺麗事掲げてるアプリゲームあるけどあれのたまってるの全部嘘だと思っていいと思うよ。上手い奴が勝つ、なんて純粋なゲームが好きなら課金式アプリゲームなんか軒並みさっさと見限った方がいいと思うんだが・・。まあKOFASの対人がゲームしてるって錯覚を与えるのが下手くそなのは同意するが

 

960: 名無しの七氏 2020/12/19(土) 10:43:38.43
面白ければ客はつく。あとは商売センスだけだろ

 

961: 名無しの七氏 2020/12/19(土) 10:49:11.27
課金が一切勝敗に絡まないなら誰も金払わんから商売にすらならんだろ

 

963: 名無しの七氏 2020/12/19(土) 11:38:21.24
面白ければ客が付くって、今の世の中面白い物だらけじゃないかw
だから客の取り合いになってるんだが…

 

969: 名無しの七氏 2020/12/19(土) 13:19:36.94
>>963
だから提案したじゃん。KOFらしくしてりゃ今の何倍も良くなんじゃないのって。気楽にアプリでKOFで対人遊べて、キャラ差はあまりなく暇な時にやり込める。ここにストレスなく課金要素組み込むのが運営の仕事だろーが

 

964: 名無しの七氏 2020/12/19(土) 12:18:54.36
課金者が勝つのはあたりまえ
ただCSはいくら課金しても「回線弱者は操作できない」って壁がある

 

966: 名無しの七氏 2020/12/19(土) 12:23:41.93
ここでいう回線弱者ってのが環境整えてるやつってのが笑える笑えない点だな
クソスペクソ回線有利って初めてだわ

 

970: 名無しの七氏 2020/12/19(土) 13:22:51.59
稼げない?KOFファンが総出で退散したからね
やっぱもう無理な話か。やっぱネトマだわ
諦めるわクソゲーと認識してあそびますw

 

引用元: ・https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607647785/

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