◆ プレイ時間に関する改善
ギルドレイドに引き続き、第1回開発メモにてご案内いたしました
[プレイ時間に関する改善]につきまして、より詳細な内容をお伝えいたします。
『KOF ALLSTAR』開発チームはチャレンジャーの皆様からのご意見を踏まえ
[プレイ時間に関するお悩み]を解消するために、解決策を講じております。
その一環としてINFERNO難易度までの[降臨クエスト]、[新・超降臨クエスト]、
[バトルカード降臨クエスト]などの降臨クエストを1つにまとめる作業を進めています。
この統合作業を通して3種類のクエストを別途に繰り返すのではなく、
1つのクエストにて3種類のクエストの報酬を獲得できるよう改善を行う予定です。
いいね
プレイ時短縮間に繋がるものはどんどんやってほしい
日課を少し減らすらしいがレイドで時間取られるから寧ろマイナスじゃないか?w
https://forum.netmarble.com/kofas/view/51/4746
違うそうじゃないにも程があるな
しかもギルドレイドルナ追加とかエキスパクリア出来てるとこがどんだけあると思ってんねん
レイチェル死亡フラグかこれはw
既に実質死にコンテンツの降臨とかまとめられても意味ねんだわ
改善が必要なのはチェイントライアルレイドTA武闘リーグや
いくらでもイベント・コンテンツスキップさせるように調整して
APを供給するためにいくらでも参加出来る無限回廊を用意してある程度のステージクリアでAPが入るようにすりゃ
延々とやるアホが出てくるからゲーム活動の実績は稼げるはずだがな
TAなどでの報酬時間の変更を見てもチート行為関係なく出てるデータに沿って
外観だけで実績と置いているとしか思えない
元にExcel難易度のギルドレイドクリア出来てるギルドなんて一握りであり
その大半がチートまがいが混じった実績なのだ
それなのに更に上を作るというのは狂っているとしか言えない